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First Person Hooper
Backbone Oneでプレイ
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全て
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IGDBから取得したメディア
Game Description
First Person Hooperはジャンプショットに焦点を当てたアーケードスタイルのバスケットボールゲームです。現代のFPSゲームに似たロックオンシステムを持つ一人称シューティングゲームのコントロールを特徴としており、プレイヤーはコート上の位置に関連したパワーとタイミングのメカニクスを使って簡単にボールをシュートすることができます。ショットスタイルのボーナスで得点し、スウィッシュやバンクショットに対するパワーアップを得ます。リラックスした島の設定でショットを撃ち、任意のムードに合わせてコートをカスタマイズします。スコアモードとタイムアタックモードのリーダーボードでランクアップするか、フリープレイでショットをマスターします。 ゲームモード • アーケード(スコアアタック) - 選択した時間制限内で可能な限り高いスコアを達成するために、創造的な方法でスコアを取得します • スポットアップ(タイムアタック) - コート上の指定された場所からショットをし、最速の時間を記録します • ZEN(フリープレイ) - リラックスして自由にシュートをし、ジャンプショットを完璧にし、リアルタイムの統計を表示します ゲームセンター • リーダーボード • 実績 特長 • 素早く簡単にショットを作るためのロックオンエイミングシステム • 移動に対応するショットパワーとタイミングメカニック • 完璧なリリース、スウィッシュ、バンクショット、フェイドアウェイなどのスコアリングのバリエーション • 手動コントロールを好むホーパーのための追加のスキルレベル • ボール、コート、フープ、クロスヘアのカスタマイズ • ショットタイプとパーセンテージを追跡するスタッツシートとショットチャート • ゲーム内の秘密、ボーナス、特殊ゾーン • 連続的なショットを行うときのスコアマルチプライヤーは最大4倍 • 確実なメイクのためのショットパワーアップ能力 • 半現実的なバスケットボールの物理 • 左利きのプレイヤーのための左利きオプション • インターフェースとゲーム体験のカスタマイズオプション • アーケードモードとスポットアップモードのオンラインリーダーボード • ジャンプショットをマスターし、最高の時間を更新し、高スコアを記録するためのリプレイ性を考慮した設計 • ゲームパッドとコントローラーサポート • hypoeticalによるローファイインストゥルメンタルヒップホップサウンドトラック すべての質問、コメント、問題は真剣に受け取り、可能な限り早く対応します。あなたのフィードバックと提案は大歓迎です!ゲームを楽しんでいただけたら、ポジティブなレビューで世界に伝えてください。あなたのサポートにより、新しいコンテンツとアップデートを提供することができます。
Game Details
コントローラー対応
はい
コントローラー対応
『First Person Hooper』はBackbone Oneを含むコントローラーに対応しています。
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